수년간 사이버 보안

그것은 않습니다’대행사간에 최신 브랜드의 개인 정보 보호 및 주요 데이터 유출 문제에 대한 뉴스를 나누는 데 많은 시간이 걸리는 것처럼 보입니다. 요즘 야후, 이퀴 팩스, 소니 등과 같은 회사에 대한 사이버 공격은 일반적인 것으로 보이지만 이러한 보고서의 빈도는 급격히 증가하고 있습니다.’확실히 새로운 사건은 아니다.


그들은 단지 보인다 “새로운” 오늘날 미디어와 뉴스가 얼마나 빠르게 확산되는지’연결된 세계.

불행히도, 뉴스와 교육 정보를 빠르게 확산시키는 데 사용되는 것은 사람들이 직면 한 개인 정보 보호에 대한 가장 큰 위협의 중심에 있습니다. 인터넷이 통신을 용이하게하는 방법의 본질은 역사상 가장 큰 사이버 보안 이벤트가 일어났던 이유입니다.

전반적으로 인터넷은 공개 도메인입니다. 유가 증권과 예방 조치가 있지만’• 모든 액세스 포인트, 서버 또는 전송중인 데이터를 보호하십시오. 범죄를 저 지르려는 모든 의도를 가진 사람을 포함하여 모든 목적으로 누구나 웹에 액세스 할 수 있습니다..

그’확실히 웹의 초기에 구상했던 것.

모든 것이 시작된 곳 – 인터넷의 새벽

그곳에’오늘날 우리가 알고있는 인터넷 생성을 한 사람에게 신용 할 수있는 방법은 없습니다. 너무 많은 기술 “움직이는 부품”, 초창기에도 많은 연구원, 엔지니어 및 과학자들에게 빚을지고 있습니다.

실제로, 지역 수준의 과학자들조차도 인터넷을 작동시키는 기술을 갖기 오래 전에 이미 전 세계적으로 연결된 정보와 데이터가 공유 될 방대한 네트워크에 대해 가설을 세우고있었습니다. 1900 년대 초’Nikola Tesla는 전세계 무선 시스템의 개념을 제시했습니다. 1940 년’Paul Otlet과 Vannevar Bush는 책과 미디어를 저장하고 검색 할 수있는 시스템을 고안했습니다..

1949 년 헝가리의 과학자 존 폰 노이만 (Jon Von Neumann)은자가 재생 오토마타 이론을 발표했습니다. 이 연구는 우리가 컴퓨터 바이러스라고 부르는 것을 개발하는 세계에 대한 최초의 실제 검토로 간주되었습니다. 데이트를하는 동안, 그의 자료는 나중에 자기 복제 소프트웨어 개발의 기초로 사용되었습니다.

1960 년으로 더 먼 곳을보세요’와 너’MIT를 찾을 수 있습니다’J.C.R. Licklider는 “은하계 네트워크” 컴퓨터 아이디어가 널리 퍼질수록 과학자들 사이의 발판이 더 강해집니다. 60 년대 후반, 과학자들은 “패킷 스위칭,” 전자적으로 데이터를 전송하는 데 사용되는 방법.

영국의 연구원 인 도널드 데이비스에 따르면’1960 년의 국가 물리 연구소’패킷 교환은 데이터 블록을 훨씬 더 작은 청크로 잘라내어 전송을보다 쉽게 ​​만들어줍니다. 여러 사용자가 모두 동일한 회선을 통해 액세스하여 제한된 리소스를보다 효율적으로 사용할 수있게되었습니다..

그 기술은 오늘날 우리가 알고있는 웹의 빌딩 블록이되었습니다..

이러한 각 아이디어, 이론 및 발견은 전문가 및 학업 수준에서 인류에게 혜택을주는 기술 개발에 뿌리를두고 있습니다..

1969 년에 ARPANET은 패킷 교환 기술을 기반으로 개발되었습니다. ARPANET 개발자는 미국 국방부의 지원을받는 노력 이었지만 미국 전역의 대학과 실험실 간의 커뮤니케이션을보다 편리하게하고 싶었습니다..

또한 데이터를 전송하고 통신하는 방법을 보호하고자했습니다. 이러한 형태의 네트워킹 이전에 엔티티는 직접 연결을 통해 통신했습니다. 중대한 충돌이 발생할 경우 해당 연결이 중단되면 통신이 종료됩니다. 네트워크를 사용하면 해당 네트워크의 일부가 중단되거나 파괴 된 경우에도 통신이 계속 될 수 있습니다.

그러나 모든 것처럼’부패와 범죄가 시작되기까지는 오랜 시간이 걸린다.

ARPANET은 1969 년에 만든 네트워크를 통해 첫 번째 메시지를 보냈습니다. 1971 년에 첫 번째 바이러스가 만들어졌습니다..

사이버 보안 및 사이버 범죄의 시작

1971 년 Bob Thomas는 연결된 컴퓨터 (TENEX 운영 체제를 실행하는 DEC PDP-10 메인 프레임 컴퓨터)간에 활발하게 이동하고 텔레타이프 메시지를 표시하도록 설계된 실험적인 컴퓨터 프로그램을 만들었습니다. “나는’크리퍼 : 할 수 있으면 날 잡아 줘.”

그것은이었다’악의적 인 특성으로 인해 데이터 나 데이터가 이동 한 시스템에 손상을주지 않습니다. 실제로 Creeper 프로그램은 자체 복제되어 연결된 메인 프레임을 통해 이전 버전을 지 웠습니다..

그 동안’최초의 컴퓨터 바이러스로 널리 알려져 있으며, 최초의 네트워크가 생성 된 직후에 컴퓨터 바이러스에 대한 구체적인 정의 나 개념이 없었습니다..

Creeper 프로그램을 만든 후 Ray Tomlinson은 단일 목적으로 네트워크에 연결된 메인 프레임을 통해 이동하도록 설계된 프로그램을 코딩했습니다. Creeper 프로그램을 제거하십시오. 톰린슨’Reaper라고하는 프로그램은 바이러스와 동일한 동작으로 설계되었지만 원치 않는 Creeper 소프트웨어를 대상으로합니다. 많은 사람들이 이것이 바이러스 백신 프로그램의 첫 번째 반복이라고 생각합니다.

그것’사이버 범죄의 역사의 시작을 나타내는 것으로 널리 보임.

첫째 날의 보안 문제

1973 년까지 이미 제한된 규모의 네트워크 보안에 대한 우려가있었습니다. ARPANET 엔지니어이자 3Com의 창립자 인 Robert Metcalfe는 외부 침입자가 네트워크에 액세스하기가 너무 쉽다는 경고를 발표했습니다. 불행히도 이러한 침입은 소규모 학생들 (고등학생의 위반)과 같은 소규모였습니다. 침입 특성으로 인해 약간의주의가 기울여졌습니다..

최악의 경우, 개인은 전화 네트워크 프로토콜을 우회하거나 키가 낮은 통신 사기를 저 지르려고 시도했습니다. 담당자가 잠재적 인 위험에 더 많은주의를 기울 였다면 지난 수십 년 동안 인터넷이 훨씬 다른 종류로 발전했을 것입니다.

컴퓨터가 점차 주류의 주목을 받고 개인용 컴퓨터의 인기가 높아짐에 따라 호기심 많은 사람들이 Bob Thomas와 같은 맥락에서 프로그램을 개발하기 시작했습니다.’ 기는 바이러스.

1981 년 15 세인 Rich Skrenta는 바이러스를 농담으로 개발했습니다. 더빙 “엘크 클로 너”, 그의 바이러스는 Apple II 컴퓨터를 대상으로했으며 플로피 디스크를 통해 확산되었습니다. 바이러스가 게임에 첨부되었습니다. 게임이 삽입되면 카운터를 등록했습니다. 게임이 플레이 된 50 번째 시간에 바이러스가 트리거됩니다. 게임을하는 대신 화면이 꺼지고시를 표시합니다.

엘크 클로 너 : 성격을 가진 프로그램

모든 디스크에 들어갑니다

칩에 침투합니다

예, 클로 너입니다!

그것은 접착제처럼 당신에게 붙어

RAM도 수정합니다.

Cloner로 보내기!

바이러스 확산을 보장하기 위해 감염되지 않은 플로피 디스크를 드라이브에 넣은 경우 자체 및 전체 DOS를 디스크에 복사하여 확산을 계속할 수 있도록 프로그래밍되었습니다..

이것은 플로피 디스크를 통해 가장 많은 바이러스가 전송되고 확산 된 정도입니다. 더 많은 프로그래머와 애호가가 더 많은 지식을 얻고 기술이 발전함에 따라 전자 메일을 통해 프로그램을 더 빨리 그리고 더 광범위하게 전파 할 수있는 방법을 찾기 시작했습니다..

1983 년 Fred Cohen은이 용어를 만들었습니다. “컴퓨터 바이러스” 주제를 다루는 최초의 학술 논문 중 하나에서. 그는 다른 컴퓨터 장치를 변경하고 다른 버전으로 발전 할 수있는 소프트웨어로 정의했습니다. 그 정의는 나중에 “진화 가능한 버전 자체를 재귀 적으로 복사하는 코드.”

3 년 후 “뇌” 바이러스가 출시되었습니다. 최초의 IBM 호환 바이러스였습니다’의도적으로 악의적 인 행위. 실제로 저작권 침해 및 복제로부터 보호하기 위해 개발되었으므로 개발자는 불법 복제 된 심장 모니터링 프로그램 사본을 추적 할 수 있습니다. 불행히도 때때로 애플 플로피의 마지막 메모리를 사용하고 다른 프로그램으로 디스크에 추가 저장을 불가능하게 만들었습니다. 그것은이었다’개발자가 영국, 미국 및 기타 지역의 전화 통화로 침수 될 때까지 복제 프로그램이 얼마나 멀리 이동했는지 깨달았습니다..

이 기간 동안 사이버 보안 및 사이버 위협에 대한 인식이 높아짐에 따라 의회는 컴퓨터 사기 및 학대 법을 통과 시켰습니다. 이 행위는 잠재적 인 데이터 도난, 네트워크에 대한 무단 액세스 및 기타 다양한 컴퓨터 관련 범죄를 통제하고 억제하기위한 것입니다..

그 제작 프로그램은’더 이상 농담으로 만들지 않고 생성되는 바이러스 중 일부는 훨씬 더 악의적으로 개발되었습니다..

산업이 태어남

1987 년은 사이버 보안에서 기억해야 할 해가되었습니다. 의회가 Computer Fraud and Abuse Act (컴퓨터 사기 및 남용 행위) 법을 통과 한 1 년 이내에 많은 개발자와 조직이 증가하는 바이러스 위협에 맞서고 있습니다.

  • Andres Luning과 Kai Figge는 Atari 컴퓨터를위한 최초의 안티 바이러스를 시장에 내놓아 그 과정에서 G Data Software를 출시했습니다.
  • 체코 슬로바키아 개발자, NOD 바이러스 백신 출시
  • 최초 휴리스틱 안티 바이러스 인 Flushpot 및 Anti4U가 출시되었습니다.
  • John McAfee, 미국 최초의 안티 바이러스 회사 설립
  • Ultimate Virus Killer가 출시되어 안티 바이러스 프로그래밍의 기준이되었습니다.

1989 년까지 안티 바이러스 기술의 많은 유명인들이 전자 메일 / 채팅 그룹을 통해 공개적으로 의사 소통을하여 위협을 철회하는 방법, 새로운 바이러스에 대한 토론 등에 대한 기술을 공유합니다. 시만텍은 같은 해에 출시했으며 1990 년까지 업데이트를 포함하는 최초의 소프트웨어 플랫폼으로 소프트웨어가 바이러스에 감염되지 않도록 계속 보호 할 수있었습니다.’소프트웨어가 출시 된시기를 알 수 없음.

기술과 함께 사이버 위협 사전

90 년 동안’컴퓨터와 데이터 보호에 전념하는 회사와 함께 새로운 사이버 보안 시대를 열었습니다. 또한 AOL과 같은 고급 플랫폼, 탐색을위한 새로운 소프트웨어 및 사용자 경험을 향상시키기위한 Flash와 같은 애드온을 제공했습니다..

불행히도, 인터넷을 개선하기위한 각각의 새로운 발명은 바이러스 개발자와 악의적 인 프로그래머에게 새로운 리소스와 함께 배포 할 새로운 채널을 제공했습니다. 많은 새로운 플랫폼과 애드온은 전문가들이 사람들에게 사용하지 말라고 경고하는 정도로 보안을 손상시키는 취약점으로 가득 차있었습니다..

AOL 및 이메일과 같은 플랫폼의 빠른 성장에 추가하면 90 년대는 이미 멀웨어 및 바이러스 배포를위한 쉬운 채널과 함께 피싱 사기가 급격히 증가했습니다..

90 년대에 개발 된 더 큰 위협 중 하나’s는 최초의 웹 로봇이었습니다. 이 프로그램은 트로이 목마 역할을하는 컴퓨터에 침투하여 백그라운드에서 자동으로 실행되고 연결된 컴퓨터 리소스를 사용하여 온라인 작업을 수행합니다. 연결되면이 로봇 네트워크 (봇넷)는 총체적인 공격으로 서버를 중단시키는 분산 서비스 거부 공격에 참여합니다..

2000 년까지 우리가 알고있는 웹은 상당히 진화했습니다. 사람들은 전화 접속을 통해 한 번 연결되어 컴퓨터가 서버에 전화를 걸고 통화 중 신호를 울리며 디지털 핸드 셰이크의 삐걱 거리는 소리를 기다렸다가 마지막으로 웹이나 채팅을 서핑합니다. 세기 초, 사용자는 최초의 사용 가능한 광대역으로 구매했습니다. Always-on DSL 연결은 더 빠른 속도와 온라인 활동 중단을 허용했지만 컴퓨터를 해커가 리소스로 활용할 수있는 Always-On 및 종종 무인 포털로 전환했습니다..

이시기에 우리는 또한 전자 상거래가 데이터 추적과 함께 빠르게 성장하기 시작했습니다. 해커와 개발자가 한때 파괴적인 프로그램을 만들 기회를 보았을 때 훨씬 더 가치있는 것이있었습니다..

데이터, 개인 정보, 신용 카드… 그것은 더 많은 가치가 있었고, 기꺼이 지불하려는 그늘진 단체와 단체가 많았습니다..

2000 년 초 인터넷 사용이 급증하면서’s 인류 역사상 그 시점까지 기록한 것보다 더 많은 온라인 데이터와 개인 정보 작성 서버 뱅크가 온라인에 지속적으로 유입되었습니다..

사이버 보안은’유해한 바이러스, 랜섬웨어 또는 침입 웜으로부터 컴퓨터를 보호하는 것에 관한 것이 아닙니다. 이제 사람들을 보호하는 것이 적절했습니다’침입적인 스파이웨어 및 애드웨어의 정보.

뭐’인터넷 사용자의 수가 급증함에 따라 더 나쁜 것은 경찰의 범위가 불충분 한 급속도로 성장하는 도시와 마찬가지로 범죄의 수 역시 커졌습니다..

얼마나 나빴어??

1994 년에 AV Test는 28,613 개의 고유 한 맬웨어 프로그램을 데이터베이스에 기록했습니다. 2005 년에이 회사는 데이터베이스가 333,425로 증가했다고보고했습니다. 그’불과 10 년 만에 1100 % 증가.

2007 년까지 데이터베이스는 5 백만 개 이상의 고유 한 맬웨어 프로그램으로 성장했습니다..

2014 년에 여러 회사에서 악성 코드 개발을 추적하고 악성 소프트웨어를 로깅하면 매일 최대 5 만 개의 새로운 악성 코드 프로그램이 탐지되고있는 것으로 나타났습니다..

사이버 위협의 확산으로 모든면에서 문제를 해결하기위한 훌륭한 노력이 이루어졌습니다. 사이버 보안 브랜드는 원치 않는 안전하지 않은 전자 메일을 가상으로 매장 할 수있는 충분한 기술을 보유하고 있으며 클라우드에 업로드 될 때 악성 프로그램 및 위협에 대한 콘텐츠를 검색하고 (파일 공유 서비스 포함)’바이러스 백신 프로그램을 통한 화이트리스트 작성을 권장하는 한도.

화이트리스트를 설정하면 소프트웨어는 신뢰할 수있는 출처의 승인 된 소프트웨어 만 설치하고 작동 할 수 있습니다. 그 경우’s는 목록에 없습니다.’의 차단.

하지만 여기는’문지름 : 오늘날의 사이버 보안은 사이버 보안과 크게 다르며 전문가가 30 년 이상 전에해온 우려… 또는 심지어 10 년 전. 오늘날 소비자는 해커와 마찬가지로 개인 회사에 대해 걱정해야 할 모든 이유가 있습니다..

특히 해커가 가능한 한 많은 데이터를 훔치기 위해 주요 조직에 사이트를 설정 한 경우. 우리는 주요 브랜드에 대해서만 들었습니다.’2015 버라이즌 데이터 침해 조사 보고서에 따르면 2014 년 한 해에만 2,100 건 이상의 개인 정보 유출이 발생하여 7 억 건 이상의 기록이 손상되었습니다..

슬레이트가 공유 한 세부적인 인포 그래픽에서 가져온 2005 년 이후 발생한 몇 가지 데이터 유출 문제를 살펴보십시오.

  • AOL (92 백만 레코드가 손상됨)
  • Citigroup (3.5 백만 레코드가 손상됨)
  • TJ Maxx (94 백만 레코드가 손상됨)
  • 미군 (76 백만 기록이 손상됨)
  • TD Ameritrade (630 만 건의 기록이 손상됨)
  • 하트 랜드 (1 억 3 천만 건의 기록이 손상됨)
  • Sony Playstation Network (77 백만 레코드가 손상됨)
  • 블리자드 엔터테인먼트 (1,400 만 건의 기록이 손상됨)
  • Apple (1,230 만 건의 기록이 손상됨)
  • Evernote (5 천만 건의 기록이 손상됨)
  • 살아있는 사회 (5 천만 건의 기록이 손상됨)
  • 야후 (2200 만 건의 기록이 손상됨)
  • 페이스 북 (6 백만 레코드가 손상됨)

이러한 데이터 유출은 해킹, 우발적 인 게시, 레코드의 잘못된 취급, 작업 내부, 하드웨어 분실 또는 도난, 보안 부족 및 맬웨어의 결과로 발생합니다..

그리고 그것은’심지어 사용자 데이터를 자동으로 컴파일하여 제 3 자와 판매 또는 공유하는 수많은 회사의 사례를 고려… 그것은 무엇을 의문을 가져옵니다’사이버 보안이 발전함에 따라 올 것입니다. 전문가와 조직은 맬웨어로부터 보호하기 위해 끊임없이 노력하지만 개인 정보 보호 비율을 위반하는 회사로부터 개인 및 전문 기록을 보호하기 위해 사이버 보안에서 어떤 종류의 변경이 발생합니까??

결론

한 가지’사이버 보안의 진화에 주목해야한다. 업계는 위협이 발생할 때 대처하고 바이러스 및 맬웨어에 대한 픽스를 생성하여 반응적인 위치에서 수년을 보냈습니다.’d가 풀렸다. 제로 데이 공격이 발생하고 보안 침해가 발생한 후에도 회사는 침묵을 유지합니다.’사이버 보안에 대한 사전 접근 방식으로의 전환이 더 커지고 있습니다. 조직은 공격이나 침입이 발생할 때까지 기다리지 않고 위협을 차단하고 공격이 발생하기 전에 기회를 제거하는 방법을 개발하고 있습니다. 기술이 빠른 속도로 계속 발전함에 따라 자신을 보호하는 가장 좋은 방법은 최고의 바이러스 백신 소프트웨어를 사용하고 개인 정보를 보호하며 공유 위치를 염두에두고 클릭하는 링크와 파일에 대해 현명한 선택을하는 것입니다. 웹에서 액세스 할 수 있습니다.

Brayan Jackson Administrator
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